تبلیغات
روایتِ بازی - مطالب omid
Dot Tk domain for Free!
بازی به روایت لوفی
بازدیدهای امروز:
بازدیدهای دیروز:
كل بازدیدها:
كل مطالب:
كل نظرات:
ایجاد صفحه: - ثانیه

center>
Pagerank���� ��� �� ����

باکس آرت نسخه ی PS3 بازی MK ، به همراه Play as Kratos !
باکس آرت نسخه ی PS3 بازی MK ، به همراه Play as Kratos !

باکس آرت رسمی نسخه ی PS3 عنوان Mortal Kombat سرانجام تایید شد ، در گوشه از این باکس آرت نوشته ی تحت عنوان " Play as Kratos " وجود دارد که نشان دهنده ی این است که در نسخه ی PS3 این عنوان استفاده از شخصیت محبوب Kartos نیز قابل استفاده می باشد.

 

این عنوان در ماه آپریل امسال برای دو کنسول های PS3 و XBox360 عرضه خواهد شد. ( تصویر کامل باکس آرت در منبع )



نوشته شده توسط omid در دوشنبه 4 بهمن 1389 و ساعت 10:42 ق.ظ [+] | نظرات ()
اولین جزئیات از FIFA 12 ، در مجله ی OPM UK !
اولین جزئیات از FIFA 12 ، در مجله ی OPM UK !

EA Sports اولین اطلاعات از عنوان جدیدش یعنی FIFA 12 را در آخرین شماره ی مجله ی OPM UK در دسترس قرار داده است. امیدواریم این عنوان نسبت به نسخه های قبلی خود پیشرفت های فراوانی را داشته باشد.

تولیدکننده ی واحد کانادایی EA یعنی آقای دیوید راتر ، وعده ی عنوانی بی نظیر را به همگان داده است ، او گفته که بسیاری از نقوص عناوین گذشته ی این سری در عنوان FIFA 12 بهبود خواهد یافت. وی ادامه داد : من معتقدم که ما کارهای بسیار بزرگی را در آخرین شماره ی این سری یعنی FIFA 11 انجام دادیم ، اما می دانم که بازیکنان بازی از هوش مصنوعی بالایی برخوردار نبودند. برای مثال اگر بازیکنی مانند پیتر کراچ منطقه را به درستی پوشش ندهد ، بازیکنان دیگر درون زمین جای او را در منطقه پر نمی کردند. همچنین او گفت که اینبار قصد دارد تعمیرات اساسی کاملی را در این عنوان انجام دهد که هیچگونه نقصی نداشته باشد. همچنین افزود که لودینگ ها نیز مطمئنا کاهش بسیاری نسبت به نسخه ی قبلی خواهد داشت. او گفت که واقعا با دیدن برخی نقوص عنوان قبلی منجمله : کند پرتاب کردن توپ توسط دروازبان به یار خود و اینکه دروازبان بدون نگاه ، توپ را پرتاب می کند و ممکن بود که توپ به دست حریف مقابل بیفتد ، سرعت بازیکنان در زدن ضربات ایستکاهی و ... بسیار ناامید شدم. به طوری کلی او عنوان FIFA 12 را عنوانی بی نقص دانست و اشاره بر این داشت که در هنگام عرضه ی آن طرفداران این سری به وجد خواهند آمد.

این معدود اطلاعاتی برای طرفداران این سری پرطرفدار بود و باید منتظر جزئیات بیشتر از آن بود.

FIFA 12 بدون شک اواخر امسال عرضه خواهد شد. 




نوشته شده توسط omid در دوشنبه 4 بهمن 1389 و ساعت 10:41 ق.ظ [+] | نظرات ()
Nikkei: پی اس پی 2 با قابلیت 3G، امسال در دسترس
Nikkei: پی اس پی 2 با قابلیت 3G، امسال در دسترس

سرویس خبری Nikkei اعلام کرده است که PSP 2، همانگونه که شایعات خبر می دادند به همراه قابلیت 3G عرضه خواهد شد، اما توانایی برقراری ارتباطات تلفنی را نخواهد داشت.

 سرویس 3G این کنسول دستی در ژاپن توسط NTT DoCoMo فراهم خواهد آمد. بازی کنندگان می تواند از ارتباط 3G برای انجام بازی های آنلاین استفاده کنند و نسبت به دانلود فیلم و نرم افزار اقدام نمایند.

این سیستم همچنین از سرویس محلی بیسیم LAN نیز پشتیبانی خواهد کرد.

مقاله ی مذکور از استفاده ی صفحه ی لمسی OLED در این کنسول جدید خبر داده است و اینکه سونی پردازنده ای جدید ساخته است تا استفاده از جلوه های بصری باکیفیت بالا را فراهم آورد.

با ارجاع به Nikkei، قیمت نسل بعدی PSP در حال حاضر نامشخص است (TBA) و در آینده اعلام خواهد شد.

سونی هم اکنون قصد رونمایی از کنسول را دارد، اما انتظار می رود که در کنفراس خبری توکیو که در 17 ژانویه برگزار می شود این کار را انجام دهد.



نوشته شده توسط omid در دوشنبه 4 بهمن 1389 و ساعت 10:41 ق.ظ [+] | نظرات ()
اطلاعات جدید از Ninja Gaiden III
اطلاعات جدید از Ninja Gaiden III

کارگردان بازی Ninja Gaiden III - آقای Yosuke Hayashi - اطلاعات جدیدی از این بازی که سال پیش در Tokyo Game Show معرفی شد منتشر کرد .

در مصاحبه ای با سایت Video Gamer ، هایاشی می گوید که : " ما می خواهیم تغییراتی در جهت بهبود این سری اعمال کنیم و نکات ضعیف سری قبلی را تغییر دهیم . بازی قبلی یعنی Ninja Gaiden II یک بازی تاریخ مصرف گذشته است . تغییراتی زیادی در ساخت و طراحی مدل های بازی انجام شده است " .

" ما می خواهیم نکات جدیدی را ایجاد کنیم . با یک نگاه بر روی این سری ، Ninja Gaiden تمرکز بر روی بُرش موجودات با شمشیر و کاتانا خود دارد و Ninja Gaiden II این مسئله را به نهایت رسانده بود . در نسخه سوم ، سعی داریم بر روی جهت بُرش و قطع شدن تمرکز کنیم . همچنین می خواهیم ریو را قهرمانی تاریک با اصالت شرقی نشان دهیم " .



نوشته شده توسط omid در یکشنبه 3 بهمن 1389 و ساعت 09:55 ق.ظ [+] | نظرات ()
ورژن PC بازی Crysis 2 بهتر از نسخه های کنسولی
ورژن PC بازی Crysis 2 بهتر از نسخه های کنسولی
بعد از کسب موفقیت استدیو Crytek در مورد بازی زیبای Crysis این استدیو با مدیریت اقای Cevat Yerli میرود تا نسخه جدید این بازی یعنی Crysis 2 را خلق کند. اینبار نه فقط برای PC بلکه برای دو کنسول 360 و PS3 نیز ساخته خواهد شد . کرایسیس جدید داستانش در شهر نیویورک اتفاق میافتند و به گفته اقای یرلی نسخه PC این بازی نسبت به نسخهای کنسولی بهتر میباشد وی در طی گفتگویی گفت بودجه ای که در Crysis1 استفاده شد به نسبت Crysis 2 بسیار کمتر میباشد ما میتوانستیم خرج بیشتری در کرایسی 2 انجام دهیم زیرا با مولتی شدن بازی توقع داریم بیشتر فروش کنیم . واین برای PC گیمرها یک بازی خوب خواهد بود مسئله فقط گرفتن نیست بلکه ارائه دادن کار خوب هم هست .


نوشته شده توسط omid در یکشنبه 3 بهمن 1389 و ساعت 09:55 ق.ظ [+] | نظرات ()
12 موقعیت کاری برای "تجربه ای جدید و بزرگ از هیلو"
12 موقعیت کاری برای

استدیوی 343، سازنده ی هیلو: ریچ احتیاج خود را مبنی بر 12 شغل جدید برای "تجربه ای جدید و گسترده از هیلو" اعلام کرده است.

بنابه فهرست منتشر شده تعدادی موقعیت شغلی گوناگون آماده هستند که میتوان به سازنده ی انیمیشن، طراح مفهومی، کارگردان طراحی، مهندس ها، طراح محیط، طراح حالت چندنفره ی آنلاین و هنرور فنی اشاره کرد.

این موسسه قبلاً نیز اقدام به استخدام نیرو در ماه دسامبر سال گذشته کرده بود.

متقاضیان می بایست با آشنایی کامل با سری هیلو داشته باشند، طرفدار "متعصب" مجموعه باشند و کسانی که بتوانند "نشان دهند" که "همه ی سری را بازی کرده اند و درباره اش تفکر کرده اند."

رئیس استدیوی 343، یعنی آقای فرنک اٌکانر (Frank O’Connor) گفته است که سری هیلو حداقل تا سال 2015 میلادی همچنان ادامه خواهد یافت و هیچگاه برکسی پوشیده نبوده است که به مدت طولانی، همواره هیلویی جدید در دست ساخت بوده است. چیزی که درحال حاضر نیز ادامه دارد اگرچه نامعلوم.

اگر فکر می کنید توانایی کمک به این سری را دارید پس سری صفحه ی درخواست همکاری بزنید.



نوشته شده توسط omid در شنبه 2 بهمن 1389 و ساعت 05:20 ب.ظ [+] | نظرات ()
Killzone 3 و خوش قولی های Guerrilla Games
Killzone 3 و خوش قولی های Guerrilla Games

نزدیک دو سال از عرضه Killzone 2 گذشت و در این مدت زمان نسبتا طولانی Guerrilla Games در پی بهبود مشکلات Killzone 2 و اعمال نسخه ارتقا یافته آن ها در نسخه سوم این بازی بود. بارها ما با مشکلاتی که Killzone 2 داشت رو به رو شدیم و حالا نوبت Guerrilla Games است که پاسخ قول های خود را در Killzone 3 به ما بدهد. 
شاید شاخص ترین مشکلی که در Killzone 2 وجود داشت را بتوان لگ در کنترل بازی قلمداد کرد. شاید برای یک عنوان اول شخص به خصوص برای بازی که یکی از پرچم داران یک کنسول است، شکست در اعمال یک کنترل دقیق به یک مشکل بسیار جدی تبدیل شود. مشکلی که اگرچه با شدت و مقیاس کمتری در نسخه Multiplayer Beta وجود داشت اما حالا می توان با خیالی آسوده گفت که مشکل عمده ای که شاید تنها ایراد شاخص Killzone 2 بود حال بهبود یافته و می توان منتظر یک عنوان نرم، روان و زیبا بود. 
آقای Mathijis de Jonge کارگردان Killone 3 در مصاحبه ای که با نشریه EDGE داشته است صراحتا به عمل کردن قول های خود درKillzone 3 و بهبود بخشیدن مشکلات نسخه قبل اشاره می کند  :

 

" در حالی که ما هنوز سرگرم آنالیز کردن فریم ریت بازی هستیم، در مقایسه ای که میان Killzone 2 و Killzone 3  انجام دادیم،  ماحصل کار ما نشان از بهبود یافتن مشکلات نسخه قبل دارد و بازی بسیار، سیال تر بازیکن را به عمق بازی می برد. همچنین اضافه کردن المان هایی مانند سر خوردن و کاور گرفتن و همچنین نبرد های تن به تن زیبا نیز به سیال تر شدن بازی کمک شایانی کرده است."

Killzone_3_Aircraft_Battle 

شاید حرف های بالا و شاخصه های درخشان فنی Killzone 3 در کنار قابلیت سه بعدی شما را کاملا راضی کند، اما این همه خوش قولی های سازندگان بازی نیست. Herman Hulst این بار محیط های بازی را هدف قرار می دهد و به بازیکنان قول یک تجربه تکرار نشدنی در فضا ها و محیط های متنوع را می دهد.


" یکی دیگر از کارهایی که ما در این نسخه انجام دادیم تا در مقایسه با نسخه قبلی خود زیباتر به نظر برسد، افزایش سطح پیگیری بازی و تزریق تنوع به محیط های آن است، طوری که بازیکن در متن ماجرا محیط های متنوعی از خرابه های هلگان تا جنگل های دیده نشده و در نهایت نبرد در فضا را تجربه می کند."


او دقیقا دست روی یکی دیگر از نکات منفی Killzone 2 گذاشت، شاید نتوان رنگ بندی تکراری و محیط هایی که بویی از تنوع نبرده بودند را به اندازه تاخیر در کنترل بازی منفی دانست اما به هر حال با دیده ها و شنیده های ما به نظر می رسد این بار با عنوانی متنوع و در عین حال نفسگیر رو به رو هستیم. وقتی به نکات بالا اضافه شدن Jetpack را نیز اضافه می کنیم متوجه خوش قول بودن Guerrilla Games و اهمیت بازخورد از طرف مخاطبین برای آنها می شویم.
به هر حال باید صبر کرد و دید این بار داستان خودخواهی ها و جاه طلبی های انسان ها در هلگان و نبرد تورات مانند آن ها در شماره سوم Killzone به کجا خواهد انجامید. Killzone 3 بیست و دوم فوریه سال جاری میلادی به صورت انحصاری برای PlayStation 3 عرضه خواهد شد.



نوشته شده توسط omid در شنبه 2 بهمن 1389 و ساعت 05:20 ب.ظ [+] | نظرات ()
نظرتون راجع به وبلاگ چیه؟ •